けいブログ

端くれ描画プログラマによるNote

C++

RenderGraphその1

フレームワークのためにRenderGraph的なものを実装してみようと思います。 依存関係に基づいた実行順の決定やリソース管理をする役割を担います。 利用側のコードは以下のようなものを想定してみます。 //-- RenderGraph 構築 renderGraph->AddRenderPass("G…

C++20本

C++

技術書典で初めて物理本を買ってみました。 techbookfest.org 昨年、CEDECの講演も視聴しましたが、改めてパラパラと。 C++20、熱いですね。(ようやくモダンな感じになってきたとも) 使える機会では積極的に使っていきたいですね。