けいブログ

端くれ描画プログラマによるNote

Rust

Rustその4

久しぶりのRustチュートリアル。ジェネリック型、トレイト、ライフタイム について学び始めました。 ライフタイム・・・!難しい・・! しかも、昔のRustは全参照に明示的なライフタイムが必要だったのですね。

Rustその3

今日から仕事でした。新年初日からぐったり。 Rust、例のチュートリアルは本当にゆっくーり進めていて、ようやく9章まで読了しました。 Rust関連で気になっているプロジェクトのメモ。 RustによるクロスプラットフォームはGUIライブラリ github.com Rust GPU…

Rustその2

引き続きRustチュートリアル。6章まで。(歩みはゆっくりです;) 普段 C++, C#, Python くらいしか触らないので、かなり新鮮な気持ちでお勉強できています。 所有権 Copy可能でない型をコピーすると、それはmoveになる。 そしてmove後の変数を使おうとすると…

Rustその1

C/C++に近い速度が出て、モダンな言語機能、安全なコードがかける仕組みになっている?などと気になる存在だったRust。 日本語のチュートリアルを見つつ触ってみます。 doc.rust-jp.rs まずは 2章の 数当てゲームをプログラムする でざっとRustの初歩を学べ…