カラーグレーディングかける際に、一番シンプルな実装はピクセルシェーダなどでスクリーンスペースに直接適用する方法です。 それに対して、LUTを経由することで、比較的高価な処理を盛り込むことが可能です。 ただ、LUTは単純な実装だとSDRしか扱えないこと…
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